Guía de referencia · Tigre
Tragamonedas Pink Joker Hold and Win en Trilenium
Qué significa Hold and Win y cómo se acumulan los símbolos en Pink Joker.
Jugar online →En Pink Joker: Hold and Win, al juntar suficientes símbolos especiales se abre una ronda de respins que arranca en 3 tiradas y se reinicia con cada símbolo nuevo. Los valores retenidos se cobran juntos al final.
Perú 1385, Tigre, Buenos AiresLun a mié 11:00–04:00 · jue a dom 24 hSolo mayores de 18 con documento
La ronda Hold and Win, paso a paso
- Hold and Win es una mecánica de respins: cuando aparecen suficientes símbolos especiales, se activan tiradas que solo giran las casillas vacías.
- Las tiradas suelen arrancar en 3 y volver a 3 cada vez que cae un símbolo nuevo, así que la ronda se estira mientras siga habiendo aciertos.
- Los símbolos retenidos suelen llevar valores impresos que se cobran al cerrar la ronda, todos juntos.
- El resto del juego es una tragamonedas de jokers y frutas en tonos rosados, sin reglas adicionales para aprender.
Ficha rápida de Pink Joker: Hold and Win
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Mecánica | Hold and Win con respins |
| Tiradas de la ronda | Suelen arrancar en 3 y reiniciarse con cada símbolo nuevo |
| Cobro | Los valores retenidos se suman al cerrar la ronda |
| Base del juego | Tragamonedas de jokers y frutas |
| Edad mínima | 18 años |
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se activa la ronda?
Cuando aparece la cantidad de símbolos especiales que exige el juego en un mismo giro. El número está en la ficha de información.
¿Se puede comprar la ronda?
Algunas versiones ofrecen esa opción y otras no; además, no está habilitada en todos los mercados. Se ve en el propio juego.